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早稲田大学
中島 達夫
教授
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研究分野大分類
バーチャルリアリティ
ヒューマンコンピュータインタラクション
コンピュータネットワーク・コミュニケーション
アンビエントメディア
拡張現実
ゲーミフィケーション
関連・応用研究フロンティア
研究分野小分類
バーチャルリアリティ
└ Gesture
└ Haptic
└ Head mounted display
└ Mixed reality
└ Blockchain
└ Virtualization
└ augmented reality(拡張現実)
└ virtual reality
└ Prototype
ヒューマンコンピュータインタラクション
└ Robot
└ Wearable
└ Cross-platform
コンピュータネットワーク・コミュニケーション
└ Distributed systems (分散システム)
アンビエントメディア
└ Middleware
└ Micro-level crowdfunding
拡張現実
└ Notification
└ Eye contact
ゲーミフィケーション
└ Gamification
└ Mobile crowdsourcing
└ Virtuality
関連・応用研究フロンティア(7)
└ Smart city(1)
└ Crowdsourcing(3)
└ Human behavior(3)
└ Health(1)
全7件
中島研究室
研究カテゴリー
クラウドソーシング
2017年
クラウドソーシングを利用したコミュニティの持続可能性と幸福度を高めるソーシャルプラットフォーム
研究動機
本研究では、主観的幸福感とコミュニティの持続可能性を向上させるプラット.....
中島研究室
研究カテゴリー
ゲーミフィケーション
2017年
モノのインターネットを基盤とした持続可能なプラットフォーム社会の構築
研究動機
Internet-of-Thingsをベースとした環境維持に向けたソー.....
中島研究室
研究カテゴリー
クラウドソーシング
2017年
マイクロコミュニティによるモバイルクラウドソーシングにおける社会的影響力を通じた人間の行動デザイン
研究動機
社会の繁栄に参加する集団的な人々のモチベーションを高めるための新しいモ.....
中島研究室
研究カテゴリー
拡張現実
2017年
代替現実体験による人間の行動誘導
研究動機
人間の行動を誘導することを目的として、実空間の意味を洗練させるために用.....
中島研究室
研究カテゴリー
クラウドソーシング
2019年
持続可能なスマートシティのための都市型クラウドソーシングにおける人間行動のゲーミフィケーション
研究動機
これからのクラウドソーシングで最も重要なテーマの一つは、クラウドソーシ.....
中島研究室
研究カテゴリー
仮想化技術
2020年
構造主義による社会のデジタル化: 人間の集団的な視力と聴力を仮想化することを事例として
研究動機
仮想化によるデジタルエンハンスメントは、これまであまり議論されてこなか.....
中島研究室
研究カテゴリー
拡張現実
2021年
"ダンスで市民科学 "の会
研究動機
2人のカジュアルユーザーが体の動きを通してより良いタンパク質-タンパク.....